第55章 城堡村庄级(2 / 3)

覆盖范围内不损失夜晚战斗士气。

2、提供宅院:村公所提供一间宽阔宅院供村长使用,此宅院可加速恢复英雄,贵族,将领,队长及独立战士等特殊单位的生命,体力等。

3、提供基税:村庄内每有一个农民(民兵)存在,每一个自然月提供1枚金币作为税收。

建造费用:由营火升级而来,仅可建造一所,升级费用500金币。

【围栏】:防御5,耐久250,提供较弱的防御作用,枪兵,长枪兵等兵种可于围栏后进行攻击。

建造费用:1单位木材/米。

【木屋】:防御3,耐久50,提供休息的场所,用于快速恢复体力,生命魔力以及箭矢等消耗品。

建造费用:60金币,15单位木材,24工时(可回收)

注:必须待满7小时才能恢复所有,不足7小时则按时间比例进行恢复,每座木屋可容纳5人。

注2:英雄单位,贵族,将领,队长及独立战士等特殊单位,无法在此帐篷中获得生命恢复的效果。

注3:可升级成高级木楼,高级木楼可容纳8人,升级需要消耗20金币,10单位木材,需要12工时。

注4:1农民工作1小时为1工时,某些天赋及技能可以影响工时。

【小型仓库】:防御5,耐久200,可堆积500单位物资。

建造费用:20金币,30单位木材(可回收)

        注:可升级为仓库,需要30金币,50单位木材,仓库可堆积1500单位物资,需要12小时工时。

【农田】:每24小时可提供10单位食物,需1名农民持续24小时工作。

种植费用:1单位食物。

注:可升级为农舍,需要10金币,10单位木材,3工时。

【农舍】:每24小时可提供50单位食物,需3名农民持续24小时工作。

种植费用:5单位食物。

【哨塔】:防御15点,耐久300点,可容纳1名单位进驻,进驻单位获得25%射程加成,25%远程威力加成,获得25%视野加成。

建造费用:25单位石头,25单位木材,25工时。

注:可升级为瞭望塔,升级费用为50单位石头,50单位木材及50工时。

【瞭望