1407.感情交流(2 / 3)

“加血加血,注意闪避,好好好,上上上,救我一下,救我一下,绕后绕后,放风筝,哎呀,我倒了我倒了,你顶住顶住,哎哟。”

从这些大呼小叫的喊叫声,就能够听得出来,  两个人在最后关卡的boss面前并没有十分顺利的度过,  毕竟这种游戏的最终关卡自然是整个游戏难度最高的地方,  甚至一些人拿到游戏光盘之后,可能会耗费三五天不眠不休的时间去攻克这个最后的关卡,两个人刚刚开始接触,哪有那么容易就能够顺利的打通关,如果游戏的简易程度都达到这种地步了,可能可玩性就下了降了很多,甚至也不会受到业界所有游戏喜爱者的追捧。

再加上刚刚打游戏的过程中,始终保持着精力集中的缘故,两个人在这一次的失败之后,遗憾地瘫倒在地毯上面,同时也感觉自己的手指因为刚才过度的频繁操作,甚至已经有些抽搐和疲乏了。

“哥,这是饮料,我们歇一会儿吧,可能这个关卡我们要试验一个星期左右才能够通关,等会儿我去网上找找有没有类似的攻略。”

小宇随手打开娱乐室里面专门存放饮料的冰箱,远远的朝着李斯科的位置扔了一罐,同时也给自己手里的饮料打开,一边品尝着饮料舒缓着自己紧张的神情,另外一方面也跟自己的姐夫李斯科分享着自己的预测和意见。

“没关系,失败是成功之母嘛,而且我们现在慢慢不是也已经摸出了一点诀窍了吗?最起码我们现在已经把boss的血量耗在50%以下了,不像刚刚还没有打破甲,甚至血条都没有动,就因为失误直接倒地了。”

李斯科倒是没有觉得这件事情有什么值得沮丧的地方,毕竟游戏真的那么容易闯通关,那么他们也很快就会对这个游戏丧失继续玩耍的信心,而像现在这样挺好,通过努力不断的钻研,寻找着对方的破绽,同时在最后的关卡经过努力布局之后,顺利的把最后的恶魔给打倒。

那种真正闯过关卡之后酣畅淋漓的感觉,能够让整个人的身心和情绪都变得十分的激昂和兴奋,这才是玩耍游戏的最终体验和乐趣。

可能是因为刚才耗费了大量的精力,两个人在休息的过程中都没有移动自己的位置,甚至也没有太多想要交谈的欲望,一时间整个电玩娱乐室都陷入到了沉